Diablo 4 recenzja / Diablo 4 Review
Diablo 4 to najnowsza produkcja cenionego studia Blizzard. Chociaż po mobilnej wersji Immortal straciłem już wiarę w tę serię, czwarta odsłona przerosła moje oczekiwania. Jest naprawdę dobrze, choć pojawiło się kilka błędów.
Diablo 4 is the latest production from the esteemed Blizzard studio. Although I had already lost faith in the series after the mobile version of Immortal, the fourth installment exceeded my expectations. It's really good, although there were a few mistakes.
Fabuła / The Plot
Zacznę nietypowo, bo Diablo kojarzy się niemal wyłącznie z zabijaniem potworów rodem z piekła. Jednak czwarta część zachwyca również pod kątem fabuły. Główny wątek to tylko mały fragment tego, co nas czeka w tej grze. Jest tu masa bardzo ciekawych zadań pobocznych. Poznamy dziesiątki postaci, odwiedzimy wiele miast i wiosek, a tam otrzymamy misję od NPC-tów. Zadania są zróżnicowane, a wykonując je, odwiedzimy niezwykle "piękne" lokacje...
I'll start uncharacteristically, because Diablo is associated almost exclusively with killing monsters from hell. However, the fourth part also delights in terms of plot. The main plot is only a small part of what awaits us in this game. There is a mass of very interesting side quests. We will meet dozens of characters, visit many cities and villages, and there we will receive missions from NPCs. Tasks are varied, and while performing them, we will visit extremely "beautiful" locations....
Otwarty świat / Open world
Tego jeszcze w Diablo nie było. Mamy otwarty świat, w którym na każdym kroku czają się potwory. Będziemy odkrywać jaskinie, pustynie, sankutaria, pałace, miasta i wiele, wiele więcej. Świat jest bardzo zróżnicowany. Chociaż niektóre miejsca bywają monotonne po wielu minutach eksploracji, inne wręcz urzekają potwornością, grozą, tajemniczością. Można sobie wyobrazić, że właśnie tak wygląda piekło. Miłośnicy Beksińskiego na pewno się ucieszą!
This is something that hasn't been seen before in Diablo. We have an open world where monsters lurk at every turn. We will explore caves, deserts, sankutaria, palaces, cities and much, much more. The world is very diverse. Although some places can be monotonous after many minutes of exploration, others even captivate with monstrosity, horror, mystery. One can imagine that this is what hell looks like. Beksinski's fans are sure to enjoy it!
Walka i postacie / Combat and characters
Diablo 4 oferuje 5 klas postaci do wyboru – Barbarzyńca, Druid, Czarodziejka, Łotr i Nekromanta. Każda z nich ma osobne drzewko umiejętności. Ich unikalność sprawia, że po ukończeniu gry barbarzyńcą chciałbym sprawdzić innych bohaterów i na różne sposoby stawić czoła potworom. Niezależnie od tego, czy wolisz czary, łuk, czy potężny miecz, na pewno znajdziesz coś dla siebie. Powodzenie rozgrywki zależy od builda (sposobu wyboru umiejętności) oraz itemów, które otrzymamy za walkę ze złem i wykonywanie zadań. Ponadto do broni czy zbroi możemy dodawać klejnoty, które poprawiają nam statystyki. Zaryzykuję stwierdzenie, że w pod względem walki Diablo jeszcze nigdy nie było tak dobre.
Diablo 4 offers 5 character classes to choose from - Barbarian, Druid, Sorcerer, Villain and Necromancer. Each of them has a separate skill tree. Their uniqueness makes me want to check out other heroes and face monsters in different ways after completing the barbarian game. Whether you prefer sorcery, a bow or a powerful sword, you're sure to find something to your liking. The success of the game depends on the build (the way we choose skills) and the items we get for fighting evil and completing quests. In addition, we can add gems to weapons or armor, which improve our stats. I will venture to say that in this respect Diablo has never been so good.
Wrogowie / Enemies
Potwory zostały przepięknie zaprojektowane, a niszczenie piekielnych zastępów jest nad wyraz przyjemne. Poziom trudności na poziomie weteran jest akurat, choć walki z bossami są nieco zbyt długie. Starcia z najpotężniejsi wrogowie mają kilka faz i stawiają przed nami duże wyzwanie. Mój barbarzyńca czasem kilkukrotnie podchodził do jednej walki, co trochę trwało. Ponadto pokonywnaie długich jaskiń i ciągle tych samych mobów bywa męczące. Dlatego warto jak najczęściej odwiedzać różne miejsca, na co pozwala nam otwarty świat.
The monsters have been beautifully designed, and destroying the infernal hosts is extremely enjoyable. The difficulty level on the veteran level is acerbic, although the boss battles are a bit too long. The most powerful enemies have several phases and pose a great challenge. My barbarian sometimes approached one fight several times, which took a while. In addition, overcoming long caves and the same mobs over and over again can be tiring. That's why it's a good idea to visit different places as often as possible, which the open world allows us to do.
Muzyka / Music
To kolejny atut gry. Diablo 4 nie tylko wygląda, ale również brzmi pięknie, szczególnie na słuchawkach. Wszystkie potwory i NPC mają swoje głosy. A w polskiej wersji usłyszymy m.in. Piotra Fronczewskiego. To jedna z niewielu produkcji, w której dubbing naprawdę robi wrażenie.
This is another asset of the game. Diablo 4 not only looks, but also sounds beautiful, especially on headphones. All monsters and NPCs have their own voices. And in the Polish version we can hear, among others, Piotr Fronczewski (polish actor). This is one of the few productions where the dubbing really impresses.
Ocena
9/10
To najlepsza odsłona serii. Fabuła i przedstawiony świat zachywcają na każdym kroku, a muzyka brzmi doskonale. Pojawiają się chwile monotonii, lecz całkiem możliwe, że będzie to gra na lata. Po ukończeniu wątku głównego wybróbujemy kolejne postaci. Ponadto twórcy przygotowali sezony, a każdy z nich zapewni nowe aktywności.
9/10
This is the best installment of the series. The plot and the world presented delight at every turn, and the music sounds perfect. There are moments of monotony, but it is quite possible that this will be a game for years to come. After completing the main thread, we will try the game of more characters. In addition, the developers have prepared seasons, and each of them will provide new activities.